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GAME RULES

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经典百家 / Classic Baccarat
-游戏规则-
1. 点数计算
・游戏开始,分别发给闲家和庄家各两张牌,两张牌总和超过9只算总数中的个位,如加起来等于10作0点。
・如闲家和庄家的手牌点数相同,即为和局。当和局获胜时,闲家或庄家的赌注将返还。
・百家乐游戏中,只计算每张牌的点数值,与花色(红桃、黑桃、梅花或方块)无关。

Ace 点数:1点
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2 至 9 点数:根据牌面数值显示的点数
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10点 和人头牌(J、Q、K): 0 点
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2. 补牌规则
・当任何一家头两张牌的点数总和为8或9就称为 "天生赢家",牌局就算结束,双方不再补牌。
・如闲家和庄家最初两张牌的点数为 0-6,将依照“补牌规则”决定是否发出第三张牌。
・没有任何一手牌获得超过三张牌。

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经典超级六 / Classic SuperSix
-游戏规则-
1. 点数计算
・游戏开始,分别发给闲家和庄家各两张牌,两张牌总和超过9只算总数中的个位,如加起来等于10作0点。
・如闲家和庄家的手牌点数相同,即为和局。当和局获胜时,闲家或庄家的赌注将返还。
・百家乐游戏中,只计算每张牌的点数值,与花色(红桃、黑桃、梅花或方块)无关。

Ace 点数:1点
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2 至 9 点数:根据牌面数值显示的点数
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10点 和人头牌(J、Q、K): 0 点
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2. 补牌规则
・当任何一家头两张牌的点数总和为8或9就称为 "天生赢家",牌局就算结束,双方不再补牌。
・如闲家和庄家最初两张牌的点数为 0-6,将依照“补牌规则”决定是否发出第三张牌。
・没有任何一手牌获得超过三张牌。

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天牌百家乐 / Lucky Natural
-游戏规则-
1. 点数计算
・游戏开始,分别发给闲家和庄家各两张牌,两张牌总和超过9只算总数中的个位,如加起来等于10作0点。
・如闲家和庄家的手牌点数相同,即为和局。当和局获胜时,闲家或庄家的赌注将返还。
・百家乐游戏中,只计算每张牌的点数值,与花色(红桃、黑桃、梅花或方块)无关。

Ace 点数:1点
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2 至 9 点数:根据牌面数值显示的点数
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10点 和人头牌(J、Q、K): 0 点
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2. 补牌规则
・当任何一家头两张牌的点数总和为8或9就称为 "天生赢家",牌局就算结束,双方不再补牌。
・如闲家和庄家最初两张牌的点数为 0-6,将依照“补牌规则”决定是否发出第三张牌。
・没有任何一手牌获得超过三张牌。

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对子百家乐 / Pair Baccarat
-游戏规则-
1. 点数计算
・游戏开始,分别发给闲家和庄家各两张牌,两张牌总和超过9只算总数中的个位,如加起来等于10作0点。
・如闲家和庄家的手牌点数相同,即为和局。当和局获胜时,闲家或庄家的赌注将返还。
・百家乐游戏中,只计算每张牌的点数值,与花色(红桃、黑桃、梅花或方块)无关。

Ace 点数:1点
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2 至 9 点数:根据牌面数值显示的点数
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10点 和人头牌(J、Q、K): 0 点
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2. 补牌规则
・当任何一家头两张牌的点数总和为8或9就称为 "天生赢家",牌局就算结束,双方不再补牌。
・如闲家和庄家最初两张牌的点数为 0-6,将依照“补牌规则”决定是否发出第三张牌。
・没有任何一手牌获得超过三张牌。

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龙虎 / DragonTiger
-游戏规则-
1. 点数计算
Ace 点数:1点
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2 至 10点数:根据牌面数值显示的点数,即2-10
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人头牌(J、Q、K): 11. 12. 13点
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2. 玩法判定
龙和虎比牌,龙大则龙赢,虎大则虎赢;如龙虎点数相同,即为和局

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供經典龙虎玩法,其投注种类与派彩分别如下。龙虎限红亦适用以下表格,每种游戏类别的限红均可于游戏内查看

投注项目
賠率
1:1(开和局时,退回一半下注金额)
1:1(开和局时,退回一半下注金额)
1:11
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经典骰宝 / Classic Sic Bo
-游戏规则-
1. 玩法规则
・大小:三个骰子之点数总和11点至17点为[大];总和4点至10点 为[小],遇围骰庄家通吃。
・单双:三个骰子之点数总和5,7,9,11,13,15,17为[单];点数总和 4,6,8,10,12,14,16为[双],遇围骰庄家通吃。
・全围:又称'任意豹子'预测三个骰子点数相同,无论围一至围六 只要三个点数相同则算赢。
・总和盘(和值):三个骰子之点数总和,总和范围由4点至17点, 不包括3和18。
・点数盘(三军):任何一个骰子出现选定之点数盘,点数出现一个 1赔1;出现两个1赔2;出现三个1赔3。

2. 重新摇骰
如遇斜骰或叠骰时,荷官将重新摇骰,所有注单均为有效投注, 玩家不能取消下注或要求退款。

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供经典骰宝玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,骰宝限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
1:1 点数总和11至17点(遇围骰庄家通吃)
1:1 点数总和4至10点(遇围骰庄家通吃)
1:1 点数总和5,7,9,11,13,15,17点(遇围骰庄家通吃)
1:1 点数总和4, 6,8,10,12,14,16点(遇围骰庄家通吃)
全围
1:24 出現任意三个骰子点数相同
4或17点
1:50 点数总和4或17点
5或16点
1:18 点数总和5或16点
6或15点
1:14 点数总和6或15点
7或14点
1:12 点数总和7或14点
8或13点
1:8 点数总和8或13点
9,10,11,或12点
1:6 点数总和9,10,11或12点
点数盘(三军)
1:1投注的指定点数出现1次
1:2 投注的指定点数出现2次
1:3 投注的指定点数出现3次
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泰国骰宝 / Thai Hi Lo
-游戏规则-
1. 玩法规则
・高低盤(大小):三个骰子之点数总和12点至18点为[HI];点数总和3点 至10点为[LO]。
・11 HILO:三个骰子之点数总和为11点。
・单骰:任何一个骰子出现选定之点数盘,点数出现一个 1赔1;出现两个1赔2;出现三个1赔3。
・双骰:投注15种2个骰子可能出现的组合,两个号码同时出现算赢, 例如下注2,4开出2,4则赢。
・三骰:在2种三骰组合中选择投注(例如1,2,3或4,5,6),三个点数出现两个以上则算赢赔率1:1,三个全中赔率1:5。
・点数和高:在3种组合中(4HI, 5HI, 6HI)选择投注,投注的组合同时出现则算赢,例如投注4HI开出的结果必须有4且总和为12-18点。
・点数和低:在三种组合中(1LO, 2LO, 3LO)选择投注,投注的组合同时出现算赢,例如投注3LO,开出的结果必须有3且总和为3-10点。

2. 重新摇骰
如遇斜骰或叠骰时,荷官将重新摇骰,所有注单均为有效投注, 玩家不能取消下注或要求退款。

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供泰国骰宝玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,骰宝限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
HI
1:1.1 点数总和12至18点
LO
1:0.95 点数总和3至10点
11 HILO
1:5 点数总和11点
单骰
1:1 投注的指定点数出现1次
1:2 投注的指定点数出现2次
1:3 投注的指定点数出现3次
双骰
1:5 共15组,2个骰子可能出现的组合,1,2、1,3、2,3、3,4、4,1、4,2、
4,5、4,6、5,1、5,2、5,3、6,1、6,2、6,3、6,5,两个号码同时出现算赢。
三骰
1:1 共2組,在三骰组合中选择投注(1,2,3或4,5,6),三个点数出现两个以上。
1:5 在三骰组合中选择投注(1,2,3或4,5,6),三个点数全中。
1LO
1:1.8 有1且总和为3-10点
2LO
1:2 有2且总和为3-10点
3LO
1:3 有3且总和为3-10点
4HI
1:4 有4且总和为12-18点
5HI
1:3 有5且总和为12-18点
6HI
1:2 有6且总和为12-18点
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越南大小 / Tai Xiu
-游戏规则-
1. 玩法规则
・大小:三个骰子之点数总和11点至17点为[大];总和4点至10点 为[小],遇围骰庄家通吃。
・总和盘(和值):三个骰子之点数总和,总和范围由4点至17点, 不包括3和18。
・点数盘(三军):任何一个骰子出现选定之点数盘,点数出现一个 1赔1;出现两个1赔2;出现三个1赔3。

2. 重新摇骰
如遇斜骰或叠骰时,荷官将重新摇骰,所有注单均为有效投注, 玩家不能取消下注或要求退款。

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供越南大小玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,越南大小限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
1:1 点数总和11至17点(遇围骰庄家通吃)
1:1 点数总和4至10点(遇围骰庄家通吃)
4或17点
1:50 点数总和4或17点
5或16点
1:18 点数总和5或16点
6或15点
1:14 点数总和6或15点
7或14点
1:12 点数总和7或14点
8或13点
1:8 点数总和8或13点
9,10,11,或12点
1:6 点数总和9,10,11或12点
点数盘(三军)
1:1投注的指定点数出现1次
1:2 投注的指定点数出现2次
1:3 投注的指定点数出现3次
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经典色碟 / Xoc Dia
-游戏规则-
1. 玩法规则
・单双:开出3个红色+1个白色钮釦、3个白色+1个红色钮釦为【单】。
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开出4个红色钮釦、4个白色钮釦、2个白色+2个红色钮釦为【双】。
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・组合:开出的红白组合,其中(數字)代表紅色鈕釦的數量
四白(0)开出4个白色钮釦。
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三白一紅(1)开出3个白色,1个红色钮釦。
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三紅一白(3)开出3个红色,1个白色钮釦。
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四紅(4)开出4个红色钮釦。
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2. 重新摇碟
荷官在游戏进行中若不慎让碗、碟或钮釦掉落,将重新进行摇碟;如开碟过程中碗有碰触,最终以开碟后钮釦倒下的颜色为最终结果,如遇钮釦重叠时,荷官将用玻璃棒分开重叠的钮釦进行判定。所有注单均为有效投注,玩家不能取消下注或要求退款。

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供经典色碟玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,色碟限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
1:0.96
1:0.98
四白(0)
1:12
三白一紅(1)
1:2.6
三紅一白(3)
1:2.6
四紅(4)
1:12
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泰国鱼虾蟹 / Thai FishShrimpCrab
-游戏规则-
1. 玩法规则
・单骰:任何一个骰子出现选定之图案,图案出现一个1赔1;出现两个1赔2;出现三个1赔3。
・双骰:投注15种2个骰子可能出现的图案组合,两个图案同时出现算赢,例如下注螃蟹,葫芦,开出结果皆有螃蟹,葫芦则赢。

2. 重新摇骰
如遇斜骰或叠骰时,荷官将重新摇骰,所有注单均为有效投注, 玩家不能取消下注或要求退款。

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供泰国鱼虾蟹玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,泰国鱼虾蟹限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
单一图案(单骰)
1:1投注的指定点数出现1次
1:2 投注的指定点数出现2次
1:3 投注的指定点数出现3次
组合图案(双骰)
1:5 共15组,2个骰子可能出现的图案组合,
螃蟹+葫芦、老虎+虾、葫芦+公鸡...,
下注的两个图案皆出现算赢。
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越南鱼虾蟹 / Viet FishShrimpCrab
-游戏规则-
1. 玩法规则
・单骰:任何一个骰子出现选定之图案,图案出现一个1赔1;出现两个1赔2;出现三个1赔3。
・双骰:投注15种2个骰子可能出现的图案组合,两个图案同时出现算赢,例如下注螃蟹,鹿,开出结果皆有螃蟹,鹿则赢。

2. 重新摇骰
如遇斜骰或叠骰时,荷官将重新摇骰,所有注单均为有效投注, 玩家不能取消下注或要求退款。

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供越南鱼虾蟹玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,越南鱼虾蟹限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
单一图案(单骰)
1:1投注的指定点数出现1次
1:2 投注的指定点数出现2次
1:3 投注的指定点数出现3次
组合图案(双骰)
1:5 共15组,2个骰子可能出现的图案组合,
螃蟹+鹿、鹿+虾、鹿+公鸡...,
下注的两个图案皆出现算赢。
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菲式颜色游戏 / Color Game
-游戏规则-
1. 玩法规则
・单骰:任何一个骰子出现选定之颜色,颜色出现一个1赔1;出现两个1赔2;出现三个1赔3。
・双骰:投注15种2个骰子可能出现的颜色组合,两个颜色组合同时出现算赢,例如下注白,黃,开出结果皆有白,黃则赢。

2. 重新摇骰
如遇斜骰或叠骰无法判定颜色时,荷官将取消该局並重新开新的一局,不再重新手动摇骰

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供菲式颜色游戏玩法,投注玩法种类与派彩分别如下,菲式颜色游戏限红亦适用以下表格,每种游戏类别限红均可于游戏内查看。

投注项目
賠率
单一颜色(单骰)
1:1投注的指定颜色出现1次
1:2 投注的指定颜色出现2次
1:3 投注的指定颜色出现3次
颜色组合(双骰)
1:5 共15组,2个骰子可能出现的图案组合,
绿+白、粉+蓝、红+黄...,
下注的两个图案皆出现算赢。
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火箭高低百家乐 / Rocket HiLo Baccarat
-游戏规则-
1. 点数计算
・游戏开始,分别发给闲家和庄家各两张牌,两张牌总和超过9只算总数中的个位,如加起来等于10作0点。
・如闲家和庄家的手牌点数相同,即为和局。当和局获胜时,闲家或庄家的赌注将返还。
・百家乐游戏中,只计算每张牌的点数值,与花色(红桃、黑桃、梅花或方块)无关。

Ace 点数:1点
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2 至 9 点数:根据牌面数值显示的点数
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10点 和人头牌(J、Q、K): 0 点
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2. 补牌规则
・当任何一家头两张牌的点数总和为8或9就称为 "天生赢家",牌局就算结束,双方不再补牌。
・如闲家和庄家最初两张牌的点数为 0-6,将依照“补牌规则”决定是否发出第三张牌。
・没有任何一手牌获得超过三张牌。

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乐透幸运轮盘 / Lotto Lucky Wheel
-游戏规则-
乐透幸运轮盘(Lotto Lucky Wheel)是一种基于概率的轮盘游戏,其玩法通过彩球机摇出不同彩球决定胜负。
游戏使用 54 颗彩球,每颗彩球上标注有不同的倍数,包括 1 倍、2 倍、5 倍、10 倍、20 倍、40 倍,以及倍乘彩球 2x 和 7x。每个倍数都以不同颜色表示。

玩家可以选择一个或多个数字进行押注,包括 1、2、5、10、20、40。在彩球机摇动后,会随机抽取一颗彩球作为结果。如果彩球上的数字与玩家押注的数字相符,则玩家获胜,并获得相应的奖励。奖励的倍数取决于彩球上的数字。例如,如果结果是 5,那么奖励倍数是 5 倍。

特别的,倍乘彩球 2x 和 7x 会将所有押注保留,并且彩球机会再次摇动来确定新的结果。在这种情况下,原来的彩球倍数将根据 2x 或 7x 进行加倍。例如,如果最初的结果是 2x,而随后抽出的彩球是 10,那么最终的奖励倍数将是 10 x 2 = 20 倍。

如果彩球机连续摇出倍乘彩球,例如 2x 和 7x,押注将继续保留,并且倍乘会累积。彩球机会继续摇动,直到抽出1个非倍乘的彩球,然后再根据最后的结果确定胜利者的奖励。比如,如果连续抽出的彩球是 2x、7x 和 5,那么押注 5 的玩家最终的奖励倍数将是 5 x 2 x 7 = 70 倍。