旋风弹珠



游戏玩法
・弹珠竞赛由1-10号弹珠进行速度比赛,按抵达终点顺序为最终的比赛名次。第一颗抵达的弹珠为冠军,第二颗抵达的弹珠为亚军,以此类推。以抵达的弹珠球号顺序结果作为当期开奖号码。弹珠竞赛分为「疯狂弹珠」和「旋风弹珠」两款弹珠游戏,其玩法亦不同,增加玩家选择的乐趣。

・一靴为100局, 100局后将强制换靴。
游戏规则
1. 玩法逻辑
・游戏开始,玩家可选择「疯狂弹珠」「旋风弹珠」的多样玩法进行投注,按1-10号弹珠抵达终点顺序为最终的比赛名次,猜中该玩法中奖的球号即获胜。
玩法 玩法说明 示例
趣味大小单双(名次大小单双) 从第1到第10名中选择「大、小、单、双」1个来进行投注。
* 大小:开奖号码大于等于""06""视为「大」,开奖号码小于等于""05""视为「小」
* 单双:开奖号码「01,03,05,07,09」为「单」,开奖号码「02,04,06,08,10」为「双」
投注第1名「大」,开出奖号为08即为中奖
投注第2名「单」,开出奖号为01即为中奖
趣味大小单双(第1名+第2名和值大小单双) 投注第1名和第2名球号和值(3-19)之「大、小、单、双」,选择1个进行投注。
* 大小:和值大于""11""视为「大」;和值小于等于""11""视为「小」
* 单双:和值为「3,5,7,9,11,13,15,17,19」为「单」;和值为「4,6,8,10,12,14,16,18」为「双」
投注第1名和第2名球号和值「大」,开出和值为13,即为中奖
投注第1名和第2名球号和值「单」,开出和值为05,即为中奖
弹珠龙虎斗(龙虎) 各名次间两两互相比较其奖号大小,采前后对比,前号较后号为大为「龙」,后者为「虎」;前号较后号为小为「虎」,而后者为「龙」。 投注第1名v.s第2名为「龙」,开出奖号第1名为07、第2名为03,即为中奖;
投注第1名v.s第2名为「虎」,开奖奖号第1名为02、第2名为03,即为中奖
2. 派彩赔付
本游戏为玩家提供弹珠竞赛玩法,其投注种类与派彩分别如下。弹珠竞赛限红亦适用以下表格,每种游戏类别的限红均可于游戏内查看
投注项目 赔率
排名猜猜乐(猜名次) 1:8.7
前三排位战(猜排名) 1:650
弹珠对决赛(对决) 1:0.96
趣味大小单双 (名次大小单双) 1:0.96
趣味大小单双 (第1名+第2名和值-大) 1:1.1
趣味大小单双 (第1名+第2名和值-小) 1:0.7
趣味大小单双 (第1名+第2名和值-单) 1:0.7"
趣味大小单双 (第1名+第2名和值-双) 1:1.1
弹珠龙虎斗 (龙虎) 1:0.96
历史记录
根据本靴近100局的最终开奖结果,由上至下显示局号新至旧的所有奖号。


真人即时视频
本游戏为真人即时现场视频,由于互联网的性质,视频可能会出现延迟。游戏设计可确保玩家不会因潜在的延迟问题而得利或失利。若因现场操作失误或系统故障,将会使所有赔率和游戏无效。如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。
网络异常或中断
如果您因网络连接问题而从游戏中断开 ,您的赌注将会根据本局的结果记录和支付。您可在游戏历史记录中查看此局的结果。