火箭高低百家玩法



游戏玩法
本游戏采用8副牌(每副牌52张),共计416张。 “闲家” “庄家” 各派两张牌,先 “闲” 后 “庄”(开牌顺序亦同),如第一轮未分出胜负再按"牌例"发第二轮的牌,最多每方3张牌定输赢。
最终预测哪一方为赢家,即手牌点数总数得9或最接近9点的一家胜出,而相同点数即和局。
火箭高低百家乐为业界首创的玩法, 仅使用庄/闲分别的开奖数值, 对比上局进行高低(Hi Lo)投注,或预测庄和闲点数是否均为0点.9点。玩法简单频率快,超级火箭玩法最高赔率100倍!
游戏规则
1. 点数计算
• 游戏开始,分别发给闲家和庄家各两张牌,两张牌总和超过9只算总数中的个位,如加起来等于10作0点。
• 如闲家和庄家的手牌点数相同,即为和局。当和局获胜时,闲家或庄家的赌注将返还。
• 百家乐游戏中,只计算每张牌的点数值,与花色(红桃、黑桃、梅花或方块)无关。
Ace 点数:1 点
2 至 9 点数:根据牌面数值显示的点数
10点 和人头牌(J、Q、K): 0 点
2. 补牌规则
• 当任何一家头两张牌的点数总和为8或9就称为 "天生赢家",牌局就算结束,双方不再补牌。
• 如闲家和庄家最初两张牌的点数为 0-6,将依照“补牌规则”决定是否发出第三张牌。
• 没有任何一手牌获得超过三张牌。

闲家头两张牌合计点数 闲家 庄家头两张牌合计点数 庄家
0 闲家必须补牌 0 庄家必须补牌
1 闲家必须补牌 1 庄家必须补牌
2 闲家必须补牌 2 庄家必须补牌
3 闲家必须补牌 3 若闲家补得第三张牌是8点,庄家不需补牌。其余则需补牌
4 闲家必须补牌 4 若闲家补得第三张牌是0,1,8,9点,庄家不需补牌。其余则需补牌
5 闲家必须补牌 5 若闲家补得第三张牌是0,1,2,3,8,9点,庄家不需补牌。其余则需补牌
6 闲家不需补牌,需确认庄家合计点数 6 闲家前两张合计点数6,7点,闲家与庄家均不需补牌,直接比点数。 若闲家补得第三张牌是0,1,2,3,4,5,8,9点,庄家不需补牌。闲家补得第三张牌是6或7点,庄家必须补牌
7 闲家不需补牌,需确认庄家合计点数 7 庄家不需补牌
8 闲家不需补牌,例牌定胜负 8 庄家不需补牌,例牌定胜负
9 闲家不需补牌,例牌定胜负 9 庄家不需补牌,例牌定胜负

3. 派彩赔付
本游戏为玩家提供火箭高低百家乐玩法,其投注种类与派彩分别如下。限红亦适用以下表格,每种游戏类别的限红均可于游戏内查看。



投注项目 赔率
庄闲Hi /庄闲Lo 1: 0.01 ~ 9.00 根据上一局的庄闲开奖点数,预测本局庄/闲点数对比上一局高(Hi)还是低(Lo)。若与上一局同点数则为和, 投注金额回退。
庄闲均0点或9点 1: 30 本局庄闲均为0点或9点和局
庄闲均9点 1: 50 本局庄闲均为9点和局
超级火箭 1: 100 本局庄闲均为0点和局,称为超级火箭
注意事項:
1. 每靴第一局因没有上一局可以比对,该玩法的高低(Hi/Lo)投注区无法投注,仍可预测投注本局庄闲点数是否为0.9.超级火箭。
2. 若上一局的庄/闲点数其中为0或9,则该玩法的高低(Hi/Lo)投注区无法投注。

历史记录
・红字/红底:代表庄家
・蓝字/蓝底:代表闲家
・绿底:代表对比上一局为和局
・黑字:代表0点或9点
・点数:代表本局开奖庄或闲的点数
・HI/LO:代表对比上一局,本局点数是较高(HI)还是较低(LO)
・T:代表对比上一局,本局点数为和局(TIE)

洗牌
拆封八副新牌进行人工验牌,并和牌放进认证洗牌机,洗后放入预备牌盒,送至牌桌后,使用过的牌将被换掉。荷官取出新牌并请主管于牌中插入黄卡进行切牌程序再放入牌靴中进行烧牌。

烧牌:新靴开始发牌前,庄家需抽出第一张牌且牌面向上,按照第一张牌的数值去发相同数量的牌(牌面向下),结束后即开始新牌局。
真人即时视频
本游戏为真人即时现场视频,由于互联网的性质,视频可能会出现延迟。游戏设计可确保玩家不会因潜在的延迟问题而得利或失利。若因现场操作失误或系统故障,将会使所有赔率和游戏无效。如遇结算错误,按照当期视频结果重新结算。
网络异常或中断
如果您因网络连接问题而从游戏中断开 ,您的赌注将会根据本局的结果记录和支付。您可在游戏历史记录中查看此局的结果。